Prezentácia GeForce na CES 2026 ukázala, že PC hranie aj AI nástroje ostávajú pre NVIDIA kľúčovou oblasťou. Firma sa sústredila na ďalší posun technológií DLSS, nové možnosti RTX Remixu, rastúcu úlohu lokálnej AI na PC a tiež na novú generáciu herných displejov s G-SYNC Pulsar.
PC hranie pokračuje v raste
Podľa dát prezentovaných NVIDIA zaznamenalo PC hranie medzi rokmi 2019 a 2024 výrazný rast. Zatiaľ čo bežné spotrebiteľské PC klesali, herné PC narástli o viac než 50 %. Zároveň sa zdvojnásobil počet súbežne prihlásených používateľov na Steame a architektúra Blackwell sa stala najrýchlejšie adoptovanou RTX generáciou po vydaní.
DLSS 4 je už štandard, prichádza DLSS 4.5
DLSS 4 je dnes dostupné vo viac než 250 hrách a aplikáciách a NVIDIA ho označuje za najrýchlejšie adoptovanú hernú technológiu vo svojej histórii. V roku 2025 sa objavil v približne 80 % z dvadsiatky najväčších nových hier.
Na CES 2026 však firma predstavila DLSS 4.5, ktoré posúva technológiu ďalej:
- druhá generácia transformer modelu pre Super Resolution
- výrazne lepšia časová stabilita obrazu
- zníženie ghostingu a jemnejšie hrany
- lepší anti-aliasing
- podpora až 4K pri 240 Hz s path tracingom
Novinkou je aj Dynamic Multi Frame Generation, ktoré dokáže generovať až 6 snímok na jeden renderovaný frame a dynamicky sa prispôsobuje obnovovacej frekvencii monitora. Výsledkom má byť plynulejší obraz pri vysokých FPS bez výrazných výkyvov latencie.
Druhá generácia Super Resolution je dostupná pre všetky RTX grafiky, zatiaľ čo dynamická 6× generácia snímok príde na RTX 50 sériu na jar 2026. DLSS 4.5 má byť aktivovateľné vo viac než 400 hrách cez NVIDIA App.
Najväčšie PC hry roku 2026 s DLSS 4
NVIDIA potvrdila, že DLSS 4 bude súčasťou viacerých veľkých titulov plánovaných na rok 2026, vrátane hier ako PRAGMATA, Resident Evil Requiem, 007 First Light či Phantom Blade Zero.
RTX Remix vstupuje do novej fázy
Komunita okolo RTX Remixu v roku 2025 výrazne narástla, vznikli desiatky modov, pluginov a nástrojov. Na CES 2026 NVIDIA oznámila RTX Remix Logic, ktorý umožní meniť grafiku hry dynamicky na základe herných udalostí v reálnom čase.
RTX Remix Logic dokáže reagovať napríklad na:
- otvorenie dverí
- blízkosť nepriateľa
- zmenu dennej doby
- aktiváciu objektov v hre
To umožňuje dynamické zmeny volumetrie, počasia, materiálov, svetla či postprocesov, čo posúva modovanie bližšie k plnohodnotnej hernej logike. Funkcia má byť dostupná od januára.
AI mení samotný gameplay
NVIDIA sa výrazne venovala aj využitiu lokálnej AI v hrách. Ukázala prechod od tzv. „AI Citizen“ k „AI Teammate“, kde postavy v hre dokážu:
- reagovať na stav hry
- komunikovať hlasom
- rozhodovať sa na základe kontextu
Príkladom je AI poradca pre Total War: PHARAOH, postavený na NVIDIA ACE, ktorý analyzuje tisíce herných dátových tabuliek a v reálnom čase radí hráčovi s ekonomikou, diplomaciou či vojenskými rozhodnutiami. Playtest programu je plánovaný na rok 2026.
AI PC ako nová platforma
Podľa NVIDIA sa rok 2026 stane zlomovým pre AI PC. Počet lokálnych AI modelov a nástrojov na PC rastie násobne rýchlejšie než cloudové riešenia. Firma oznámila bezplatné výkonnostné upgrady pre RTX karty, ktoré zvyšujú výkon v generatívnej AI, spracovaní obrazu aj veľkých jazykových modeloch.
Zároveň predstavila:
- optimalizácie pre ComfyUI
- podporu formátov NVFP4 a FP8
- možnosť spúšťať datacentrové AI modely priamo na RTX PC
Generovanie videa a vyhľadávanie obsahu
NVIDIA oznámila, že model LTX-2, určený na generovanie videa, je teraz akcelerovaný RTX technológiami. Podporuje až 4K video a výrazne rýchlejšie spracovanie. V kombinácii s RTX Video má byť možné upscalovať generované videá na 4K v priebehu minút.
Novinkou je aj AI video vyhľadávanie v službe Nexa Hyperlink, ktoré umožní prehľadávať videá podľa objektov, akcií či hovoreného slova.
G-SYNC Pulsar a nové displeje
Na záver NVIDIA predstavila G-SYNC Pulsar, novú kategóriu esports displejov. Prvý model ponúka:
- 27-palcový panel
- rozlíšenie 1440p
- obnovovaciu frekvenciu 360 Hz
- vnímanú ostrosť pohybu nad 1000 Hz vďaka VRR
Súčasťou je aj technológia G-SYNC Ambient Adaptive, ktorá automaticky prispôsobuje jas a farebnú teplotu podľa okolitého osvetlenia. Prvé monitory od značiek Acer, ASUS, MSI a AOC budú dostupné od 7. januára s cenami od 599 dolárov.



















Komentáre